sexta-feira, 3 de dezembro de 2010

Jovem é preso após ligar 3 vezes para polícia porque estava entediado

   O norte-americano Alex Baker, de 20 anos, foi preso em Clarksville, no estado do Tennessee (EUA), depois que ligou três vezes para o serviço de emergência da polícia, porque estava entediado por estar há dois dias sem fumar, segundo o jornal "Leaf Chronicle".
    O jovem ligou para a polícia às 19h13 de domingo (27) e disse ter testemunhado um assassinato. Eler voltou a ligar às 19h26 e afirmou ter sido esfaqueado e abandonado em uma área arborizada. Às 19h49, ele fez nova ligação e disse que estava morrendo.
   A polícia rastreou as ligações e descobriu que elas tinham sido feitas pelo telefone de Baker. Ao ser questionado, ele alegou que tinha perdido seu celular alguns dias antes. Os policiais chegaram a fazer buscas em uma floresta com cães e um helicóptero, mas não descobriram nada.
Mais tarde, ao ser interrogado novamente, Baker admitiu que inventou as histórias, pois estava entediado e ansioso porque não fumava há dois dias. Ele foi acusado de fazer denúncias falsas e foi levado para a cadeia com uma fiança de US$ 15 mil.

                                                                                                                                                                                  Do G1, em São Paulo

quarta-feira, 1 de dezembro de 2010

Grafite afronta autoridades

A ousadia dos traficantes de drogas cariocas não tem limite.
Um desenho em um muro da favela mostra um adolescente com pistola na mão, capuz e a inscrição ‘Projeto Primeiro Emprego’ — referência às bocas de fumo.
Material retirado d’O Dia.

Coca-Cola doa antiga fábrica a igreja

   A Coca-Cola doou sua fábrica de engarrafamento em Albany Geórgia (EUA) para a Igreja Batista Sherwood. A construção de 60 mil metros quadrados, avaliada em 590 mil dólares, havia sido colocada a venda há últimos dois anos. 

   Na página do Facebook a igreja diz que planeja usar a doação como um mecanismo como um centro de apoio a comunidade. 

   "Esse é o momento oportuno para celebrar e agradecer ao Senhor que nos concedeu essa benção. Agora estaremos mais preparados para compartilhar a Palavra de Deus e atender as necessidades da comunidade. Agradecemos também a generosidade da Coca-Cola". 

   O edifício estava à venda há dois anos e a decisão da empresa surpreendeu até o agente imobiliário Woody Watson, que estava lidando com o anúncio do imóvel.  "Estou surpreendido com a decisão, pois a empresa tinha várias ofertas pela propriedade. Pensei que o negócio já estava feito".

   Para o pastor da igreja e ex-gerente da Coca-Cola, Jim McBride, essa foi uma grande benção para a igreja. "Não estávamos perseguindo essa doação. Há poucos dias recebemos um telefonema do pessoal da empresa dizendo que gostariam de doar o prédio para a igreja", disse McBride.

A guerra no Rio retratada em GAMES. Ou ao contrário...


A guerra no Rio de Janeiro impressionou o mundo ao mostrar imagens do Batalhão de Operações Policiais Especiais (Bope) com o objetivo de prender bandidos em regiões como a Favela do Alemão. Tal conflito já havia sido vivenciado milhares de vezes, mas nos games, quase como uma brincadeira entre polícia e ladrão.
Realismo, ação ininterrupta, detalhismo e uma pitada de polêmica. Estas são algumas das características de um jogo de sucesso, que estão presentes no game Call of Duty: Modern Warfare 2. O grande destaque do produto é justamente um cenário da favela, no qual o jogador “sobe o morro” para procurar traficantes. O detalhismo dos ambientes, das casas pobres, das roupas dos bandidos, entre outros fatores, é impressionante. E se o usuário “olhar para o céu” poderá ver a imagem do Cristo Redentor no fundo de tela.
A produtora do jogo teve como inspiração a favela Pavão-Pavãozinho, no Morro do Cantagalo, vizinha de Copacabana. Durante o conflito, os traficantes virtuais desferem frases, com sotaque carioca carregado, como “estamos perdendo muitos homens” ou “Vai morrer todo mundo aqui!”. Modern Warfare 2 foi um sucesso absoluto. Quando foi lançado, em novembro de 2009, bateu o recorde do entretenimento em termos de faturamento com as vendas no primeiro dia.
A ação no Rio já havia sido retratada no Counter-Strike, popular jogo de tiro online. Por outro lado, desta vez o mapa do conflito foi “desenhado” por um brasileiro, que criou os cenários da favela e o disponibilizou para download. Embora tivesse sido lançado em 2000, o título teve a comercialização proibida no ano passado. O Procon alegou que o produto era “impróprio para o consumo”. Meses depois, foi liberado.
Na rede, um jogo online sobre a guerra no Rio também está fazendo sucesso. Em “A Fuga da Vila Cruzeiro”, o usuário controlará uma arma e poderá atirar nos traficantes, enquanto esses correm pela mata em direção à Favela do Alemão. O webgame pode ser conferido em:        http://www.kongregate.com/games/pindorama/fuga-da-vila-cruzeiro.


História do Brasil

          A Editora Europa - que publica a revista Mundo dos Super-Heróis, entre outras - investe numa obra didático de forma leve e divertida, o conteúdo apresentado nas salas de aula. Pouca gente lembra - ou sabe - que o grito de Independência dado por Dom Pedro I às margens do Ipiranga, em 1822, teve sua origem muitos anos antes, na distante Europa, quando a ambição de Napoleão forçou a fuga da família real portuguesa para a então colônia do Brasil e mudou para sempre a nossa história!!
          História do Brasil em Quadrinhos apresenta o encadeamento de todos estes fatos históricos de forma simples e descontraída. No livro aparecem os detalhes da chegada da família real ao Brasil, o Dia do Fico e a Independência de nosso País. "Claro que essas situações tinham enorme complexidade, mas sintetizadas aos seus planos essenciais, com belas imagens e textos enxutos, funcionam melhor no ensino, na compreensão e na memorização do que efetivamente importa no estudo da História", diz Roberto Araújo, diretor-editorial da Editora Europa!

            Vale a pena conferir de perto! ;)